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裁缝是《热血江湖》中专注于防具制造的非战斗副职业,分为学徒(0-99熟练度)→工匠(100-299)→大师(300-599)→宗师(600+)四个阶段。每个阶段可制作的装备等级与材料需求不同,
1.技能学习与熟练度积累
| 材料类型 | 获取方式 | 用途示例 |
|-|
| 纤维/皮革 | 击败野兽类怪物、地摊购买 | 基础防具制作 |
| 精致麻料/毛料 | 分解高等级装备、凶兽掉落 | 进阶装备与武器材料 |
| 爆毒 | 火工职业合作生产 | 强化合成成功率 |
2.关键升级技巧
1.高需求装备类型
2.定价与销售策略
1.强化成功率规律
2.风险规避
| 阶段 | 熟练度需求 | 单日疲劳消耗(约) | 材料成本(银两) | 成品均价(银两) |
|--|
| 学徒 | 0-99 | 200点(10件) | 5000/件 | 1.5万-3万 |
| 工匠 | 100-299 | 200点(8件) | 1.2万/件 | 5万-8万 |
| 大师 | 300-599 | 200点(6件) | 3万/件 | 12万-20万 |
| 宗师 | 600+ | 200点(4件) | 8万/件 | 30万-50万 |
注:数据基于市场波动,进化装备价格可能翻倍。
通过系统规划材料获取、精准把控市场需求,并掌握合成强化技巧,玩家可在3-4周内从学徒晋升为宗师,实现日均收入50万银两以上的稳定收益。
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