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简易旋转消除游戏制作教程

特色游戏 2025-08-06 10:22:30 152 星辰攻略

上周在咖啡厅看见邻桌小哥在手机上玩旋转拼图,手指划拉两下就消除一片方块,看得我手痒痒。回家就翻出积灰的笔记本,花三天时间捣鼓出个简易版。今天就把这个「旋转消除」游戏的制作过程掰开揉碎告诉你,保证比泡方便面还简单!

简易旋转消除游戏制作教程

一、先想明白这游戏怎么转起来的

就像搭积木前要先画图纸,咱们得先理清游戏的核心机制。我在餐巾纸上画了个九宫格:

  • 基本操作:长按选中方块,像转方向盘那样拖拽旋转
  • 消除规则:当三个同色方块连成直线时(横竖斜都行),就会"啵"的一声消失
  • 难度曲线:每过10关就会解锁新形状,比如L型、十字型方块
操作方式普通消除连锁消除
点击拖拽+10分每多连+5分
长按旋转+20分每多连+10分

1.1 旋转手感是关键

试玩自家游戏时发现,方块转起来像生锈的齿轮。后来加了惯性动画:松手后方块会多转15度,配合「咔嗒」的音效,手感瞬间顺滑得像德芙巧克力。

二、手把手教你搭建游戏框架

我用H5小游戏常用的Phaser引擎,比Unity更轻量。就像做菜要备齐调料,先准备好这些工具:

  • 代码编辑器:VS Code(记得装Live Server插件)
  • 图形资源:自己用PPT画了20个彩色方块
  • 音效素材:在「小森平免费音效」网站下载的消除音

2.1 核心代码三件套

在game.js文件里写了三个魔法函数:

function 拖拽旋转{
手指滑动时,方块.transform.rotation += 滑动距离  0.02
function 消除检测{
遍历所有方块,检查九宫格范围内是否存在三点一线
function 关卡生成{
根据当前关卡数,随机生成基础形状+1个变异方块

三、让游戏变得有挑战的秘诀

试玩时朋友说前5关太简单,后5关又突然变难。我参考了《游戏设计梦工厂》里的难度曲线设计,调整了三个参数:

  • 初始时间从60秒改为45秒
  • 每关增加1种可旋转的异形方块
  • 连锁消除奖励时间从2秒变为3秒

现在游戏中期会出现这种刺激场面:当你好不容易对齐三个红方块,突然发现旁边还连着四个蓝方块,这种意外惊喜让玩家欲罢不能。

四、打磨细节提升沉浸感

最后给游戏加点「灵魂佐料」

  • 方块旋转时会有半透明残影
  • 每次消除时屏幕轻微震动
  • 背景音乐随连击数改变节奏

现在这个旋转消除游戏已经躺在我的GitHub仓库里,上周发给表弟玩,他居然在数学课上偷偷玩被没收手机...看来这游戏确实有点魔性。要不你也打开编辑器试试?说不定下个爆款小游戏就出自你手呢!

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